Згорнути %s Последние сообщения тем
Тема | Форум | Написано | Дата |
---|---|---|---|
|
|
Поиски Чернобыльского Шахматиста или Тайна биоробота Фрица.
Створив:
Гость_Zizon975_*
, 24 чер 2013 20:07
Повідомлень у темі: 132
#81
Гость_Zizon975_*
Надіслано 20 вересень 2013 - 19:30
Ничего, что тема не Прохождение НС???
#82
Надіслано 23 вересень 2013 - 10:38
Доброго и удачного Всем дня!
Возникли два вопроса:
Только для тех, кто прошёл!
Добавлено (23.09.2013, 12:38:23)
---------------------------------------------
Когда я пришёл из бара, Волка изначально не видел в деревне новичков
Возникли два вопроса:
Только для тех, кто прошёл!
1. В Х-18 исчез труп учёного, на верхнем уровне (тайники биоробота Фрица). Искал вначале сам, т. к. знаю каждый уголок, потом глянул подсказку. На каком этапе он исчез, теперь очень трудно угадать (был довольно давно, да и не проверял его наличие, т.к он более не нужен и находится удаленной зоне интересов Меченного.
oksana579, можно ли что-то сделать без отката (н-р прописать трупу второго учёного на нижнем уровне)?
2. Что такое "ЧН - тоннель Чернобыль п.3-7?
Играл в ЧН очень давно, сразу после релиза (не впечатлил, более не возвращался).
Намекните кто- нибудь (хотя бы локацию)!
oksana579, можно ли что-то сделать без отката (н-р прописать трупу второго учёного на нижнем уровне)?
2. Что такое "ЧН - тоннель Чернобыль п.3-7?
Играл в ЧН очень давно, сразу после релиза (не впечатлил, более не возвращался).
Намекните кто- нибудь (хотя бы локацию)!
Добавлено (23.09.2013, 12:38:23)
---------------------------------------------
Цитата (Mixas-61)
Это самый удобный и безопасный момент, для визита на блокпост. Только ещё хорошо, к этому моменту, взять задание у Кости (на Кордоне и не возвращать, пока не принесёшь кейс с блокпоста), тогда у тебя появится бессмертный защитник ДН (Волк и Фанат отсутствуют, а Шустрый и Толик (в случае его смерти, квест Волка даст Фанат) по основному сюжету не нужны).
Извините что не в тему.
#83
Гость_Zizon975_*
Надіслано 23 вересень 2013 - 19:29
SARMAT,
1. Набор в Калугине:
proof_friyets_5
blank_sheet_26
ammo_5.45x39_izomorf
dictofon_20
2. Записка в Рыжем Лесу в подвале Тоннеля!
proof_friyets_5
blank_sheet_26
ammo_5.45x39_izomorf
dictofon_20
2. Записка в Рыжем Лесу в подвале Тоннеля!
#84
Надіслано 27 вересень 2013 - 06:50
Ответ на сообщение oksana579 от 23.09.2013 - 21:29:11
Благодарю конечно, но проблема не что и где находится, а как её исправить :
Специально откатился назад и проверил труп на месте (в Х-18).
Почему то при взятии тайника в Х-10, труп удаляется, а новый не появляется.
Пробовал прописать Ерохину (Сергею) и Димке Жмуру, но видно неправильно (больше вечных трупов в Х-18 нет)
Благодарю конечно, но проблема не что и где находится, а как её исправить :
-- удаляем Калугина
function del_dar_corpse()
local sim = alife()
local se_obj = sim:story_object(450)
if se_obj then
sim:release(se_obj, true)
end
end
-- спавним труп Калугина
function kalugin_corpse()
local obj= alife():create("dar_corpse_kalugin1",vector():set(23.737,4.189,17.257),6332,1120)
obj:on_death()
end
function del_dar_corpse()
local sim = alife()
local se_obj = sim:story_object(450)
if se_obj then
sim:release(se_obj, true)
end
end
-- спавним труп Калугина
function kalugin_corpse()
local obj= alife():create("dar_corpse_kalugin1",vector():set(23.737,4.189,17.257),6332,1120)
obj:on_death()
end
Специально откатился назад и проверил труп на месте (в Х-18).
Почему то при взятии тайника в Х-10, труп удаляется, а новый не появляется.
Пробовал прописать Ерохину (Сергею) и Димке Жмуру, но видно неправильно (больше вечных трупов в Х-18 нет)
#85
Надіслано 27 вересень 2013 - 08:49
Цитата (oksana579)
Оксана,извиняюсь что не по теме,но что это за музыка звучит в партии Каспаров-Карпов?Кто исполнитель?Ещё извиняюсь и за "дремучесть".))))))Возраст...
#86
Гость_Zizon975_*
Надіслано 27 вересень 2013 - 19:04
Mixas-61, у самой возраст... мне музыка тоже понравилась... наткнулась, когда выбирала партию для Шахматиста... но кто автор - не в ракурсе...
SARMAT, После взятия тайника в Х-10 надо бегом бежать в Х-18... не спать!!!
SARMAT, После взятия тайника в Х-10 надо бегом бежать в Х-18... не спать!!!
#87
Надіслано 27 вересень 2013 - 19:10
Ответ на сообщение oksana579 от Сегодня - 21:04:24
Ладно Оксана,если я узнаю,то сообщу Вам кто исполнитель!)))
Ладно Оксана,если я узнаю,то сообщу Вам кто исполнитель!)))
#88
Надіслано 27 вересень 2013 - 21:12
Цитата (oksana579)
Оксана дело совсем не в скорости! Поверь на слово (прохожу только Шахматиста, по-этому не затягиваю).
И это неплохо бы внести в советы или рекомендации в ШАПКУ!
Дело собственно вот в чём, я заходил в Х-10 через Саркофаг (т.к. с Радара зайти не смог, даже с 5-и попыток ... вылет без лога). Откатился и с Н-ой попытки всё-таки зашёл с Радара в Х-10 (процедуру описывать не буду) и по всей видимости, только тогда правильно срабатывает scripts. Выход уже не важен.
#89
Гость_Zizon975_*
Надіслано 27 вересень 2013 - 21:25
SARMAT, Новый Калугин появляется при взятии из тайника биоулики proof_friyets_4...
---- автор azrael1325
function update()
active_dictofon()
end
local bio_info = {
proof_friyets_1 = "info_bio_proofs_2",
proof_friyets_2 = "info_bio_proofs_3",
proof_friyets_3 = "info_bio_proofs_4",
proof_friyets_4 = "info_bio_proofs_5",
blank_sheet_12 = "info_bio_proofs_6",
blank_sheet_6 = "info_bio_proofs_7",
note_14 = "info_barman_send",
note_15 = "info_arhara_send",
note_16 = "info_teleport_on"
}
function update()
active_dictofon()
end
local bio_info = {
proof_friyets_1 = "info_bio_proofs_2",
proof_friyets_2 = "info_bio_proofs_3",
proof_friyets_3 = "info_bio_proofs_4",
proof_friyets_4 = "info_bio_proofs_5",
blank_sheet_12 = "info_bio_proofs_6",
blank_sheet_6 = "info_bio_proofs_7",
note_14 = "info_barman_send",
note_15 = "info_arhara_send",
note_16 = "info_teleport_on"
}
#90
Надіслано 27 вересень 2013 - 22:42
Ответ на сообщение oksana579 от Вчера - 23:25:11
Оксана я всё прекрасно понимаю, но факт проверен несколько раз!
Специально проверил 4-е раза (1 - случайность, 2 -- совпадение, 3 --- закономерность, 4 ---- клиника !)
А через Радар сразу! Путь везде минимально - короткий ... телепорт Кордон - ТД - Х-18 (без остоновок, сна и перекуров)
Оксана я всё прекрасно понимаю, но факт проверен несколько раз!
Специально проверил 4-е раза (1 - случайность, 2 -- совпадение, 3 --- закономерность, 4 ---- клиника !)
А через Радар сразу! Путь везде минимально - короткий ... телепорт Кордон - ТД - Х-18 (без остоновок, сна и перекуров)
#91
Надіслано 29 вересень 2013 - 22:42
Оксана,а куда обращаться по логам вылета (v 1.004 НС+ООП+КА+МА+ЧШ) ?Я описал проблему в "Вылеты Солянки-2",но меня перенаправили сюда.Это правильно?Здесь можно обсудить проблему вылета?
[garwas]В "Вылетах Солянки-2" обсуждаются вылеты чистой Солянки, и перенаправил тебя сюда модератор - значит вылеты НС+ООП+КА+МА+ЧШ здесь обсуждать можно.
По вылету: - попробуй закинуть этот файл uvertura_l.ogg по пути s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\ma.[/garwas]
Добавлено (30.09.2013, 00:09:41)
---------------------------------------------
garwas
В "Вылетах Солянки-2" обсуждаются вылеты чистой Солянки, и перенаправил тебя сюда модератор - значит вылеты НС+ООП+КА+МА+ЧШ здесь обсуждать можно.
По вылету: - попробуй закинуть этот файл uvertura_l.ogg по пути s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\ma.
[garwas]В "Вылетах Солянки-2" обсуждаются вылеты чистой Солянки, и перенаправил тебя сюда модератор - значит вылеты НС+ООП+КА+МА+ЧШ здесь обсуждать можно.
По вылету: - попробуй закинуть этот файл uvertura_l.ogg по пути s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\ma.[/garwas]
Добавлено (30.09.2013, 00:09:41)
---------------------------------------------
Цитата (Mixas-61)
В "Вылетах Солянки-2" обсуждаются вылеты чистой Солянки, и перенаправил тебя сюда модератор - значит вылеты НС+ООП+КА+МА+ЧШ здесь обсуждать можно.
По вылету: - попробуй закинуть этот файл uvertura_l.ogg по пути s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\ma.
Спасибо!Скачал.Забросил в папку по указанному адресу,но вылет в том же самом месте.
Добавлено (30.09.2013, 00:22:40)
---------------------------------------------
i5-3470 \CPU\3,2 GHz\8Gb\64 разрядная\W-7
v 1.004 НС+ООП+КА+МА+ЧШ
Лог вылета:
Expression : wave&&wave->length()
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\ma\uvertura_l.ogg
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\ma\uvertura_l.ogg
Игра вылетает в ТД при попытке подойти к лестницам,где скрывается Боров,чтобы взять у него ключ к Х-18.
Пробовал зайти с разных сторон.И с 1 этажа и со 2го и с улицы.
Пару дней назад этот момент проходил без проблем,а сейчас просто пришлось переигрывать,и вдруг-вылет.
Добавлено (30.09.2013, 00:42:04)
---------------------------------------------
Через пару шагов будет вылет!Проверено раз пятнадцать.С переигровками от последнего сохранения.
[img][/img]
#92
Надіслано 30 вересень 2013 - 14:24
Mixas-61
Попробуй открыть этот файл gamedata\sounds\music\ma\uvertura_l.ogg проигрывателем.
И выложи сейв перед вылетом, посмотрим
Попробуй открыть этот файл gamedata\sounds\music\ma\uvertura_l.ogg проигрывателем.
И выложи сейв перед вылетом, посмотрим
#93
Надіслано 30 вересень 2013 - 15:20
Цитата (Andewil)
И выложи сейв перед вылетом, посмотрим
Andewil,я переиграл этот квест с более ранней загрузки,а последние удалил.После этого прошёл и забрал ключ у Борова.Потом ещё были вылеты,но не критические-после переигровки пропадали.
Но спасибо за совет и за участие! <img src="http://bettersmile.ru/thesmiles/1.png">
Добавлено (30.09.2013, 17:20:53)
---------------------------------------------
Только что в ТД были ещё несколько вылетов с тем же самым логом.Всё же где-то косяк!
А как сюда вставляются сейвы?
[garwas]Берёшь сейв из папки C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames (по умолчанию), достаточно одного файла с расширением sav и заливаешь его на файлообменник, например http://rghost.ru/ и ссылку на файл выкладываешь сюда.[/garwas]