

1. Нет версии солянки
2. Не понятные слова.
3. Полностью не грамотный пользователь.
Пост дополнил Виталий Зверь
версия muliMod "AMK1.4.1.+ Народная_Солянка_2009+fix_30.09"build_08.11V2.1
По поваду неграмотности прошу меня простить(((
Тема | Форум | Написано | Дата |
---|---|---|---|
|
|
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ...ishing\stalker-И Ж\gamedata\scripts\amk_anoms.script:431: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 38380 files cached, 5387Kb memory used.
Init FileSystem 1.709476 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1994752 K], reserved[21672 K], committed[80664 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[13254 K], process heap[664 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7637 K], smem[0 K]
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Software
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
SOUND: OpenAL: cant create context for
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 49155 kb, 5707 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:7291]: Radeon X1650 Series
* GPU driver: 8.14.10.647
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 1007 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
count of .thm files=557
load time=138 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.5
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.5
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [0 ms]
* MEMORY USAGE: 116155 K
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 1
- r1_tf_mipbias 0.5
* SSample: 1280x1024
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [186 ms]
"e:\games\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 116406 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 27252 ms
* [prefetch] memory: 84947Kb
* phase time: 27333 ms
* phase cmem: 198821 K
Сервер: Старт...
* phase time: 118 ms
* phase cmem: 199041 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 35 ms
* phase cmem: 199042 K
Загрузка игры "Иван_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 14039 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 35194 objects are successfully loaded
* Game Иван_quicksave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\Иван_quicksave.sav' (8.608s)
* phase time: 8582 ms
* phase cmem: 297643 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 109 ms
* phase cmem: 297643 K
Клиент: Соединение с localhost...
Player not found
* client : connection accepted - <>
* phase time: 19 ms
* phase cmem: 297667 K
Открытие потока...
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 297667 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 3886 ms
* phase cmem: 362661 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 446 ms
* phase cmem: 363505 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 24512 verts, 766 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65502 verts, 2046 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 51552 verts, 1611 Kb
* [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 62255 verts, 1945 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 438036 indices, 855 Kb
* phase time: 998 ms
* phase cmem: 363807 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 421 ms
* phase cmem: 366558 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 80 ms
* phase cmem: 366570 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: e:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 366652 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l02_garbage_musics'...
* phase time: 34 ms
* phase cmem: 366678 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 421 ms
* phase cmem: 382329 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 954, 222321 K
* t-report - lmap: 6, 6144 K
* phase time: 7625 ms
* phase cmem: 382331 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 382331 K
* [win32]: free[1026216 K], reserved[60528 K], committed[1010344 K]
* [ D3D ]: textures[228466 K]
* [x-ray]: crt heap[382329 K], process heap[6981 K], game lua[42975 K], engine lua[247 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[12815 K], smem[28220 K]
* Log file has been saved successfully!
* MEMORY USAGE: 385497 K
FATAL ERROR
[error]Expression : e_parent
[error]Function : xrServer::Process_event_reject
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
[error]Line : 11
[error]Description : parent not found. id_parent=36866 id_entity=36888 frame=27025
stack trace:
3) Вылет когда беру тайник, на который дал наводку Костя. Тайник в лесу, за стоянкой, что за кладбищем брошенной техники.
4) C2D e4300, радеон 1650XT 256мб, 2гб оперативки, виндовс 7.
У меня вот что произошло.
stack trace:
После встреча с Раби пришел на Бар отравился на ДТ и .....вылет.
Вот ети строки -
! auto-generated bump map: act_arm_speedhand_bump#
! auto-generated bump map: act_arm_speedhand_bump
КРАСНИЕ.
Популярне повідомлення!
Сделал как посоветовал.В Баре пришел - красние строки не были.Говорил с Захаром начал сейв-вылет.Опят с автосейва из ДТ.Красние строки появились.Сейв не делал.Вышел на АТП.Красних строк нет и
Популярне повідомлення!
Было в тестовой версии!
Arhara
Прописать выход с нужной территории в файле spawn_level_changer.script (например, выход с АС)
Популярне повідомлення!
Популярне повідомлення!
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...hing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_anoms.script:431: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
В первий раз на Госпитале пошел-вылет стабильний.В сборнике вылетов читал о Фикс 0-1 + правка от Шадоумен но незнаю от куда его взят и поможет ли он мне.
Подскажите сталкеры.
Н.С. со все до 26.01
Вылет по аномалиям... ставить правку по аномалиям... Переждать три выброса и вперёд... Виталий Зверь
П равку ставил,три игровие дня /72 ч./ был на разних локах.Выброс не произшел ни один.Подскажите как их переждать.Осталось только Госпиталь и Генераторы - незнаю что делать .
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: h:\shoc\gamedata\scripts\task_manager.script:381: table index is nil
версия игры самая последняя. взята отсюда /forum/3-167-48850-16-1266761535
Dondimon,
какие хоть настройки стоят? У меня почти такая же конфига, но нормально. Не особо тормозит.