Перейти к содержимому

Добро пожаловать к нам на сайт! Про Ваш статус и права можно прочитать в Этой теме

Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию!   Проблемы с регистрацией - вам сюда



Згорнути %s Последние сообщения тем

Тема Форум Написано Дата
  • глобальный модератор Сидорович
  • глобальный модератор Сидорович
  • LENA_D
  • LENA_D
  • __Александр__
  • глобальный модератор Сидорович
  • 23 лип 2024 10:30
  • 23 лип 2024 10:26
  • 21 лип 2024 13:18
  • 19 лип 2024 14:44
  • 17 лип 2024 12:46
  • 17 лип 2024 12:40

Фотография

Объединенный Пак (ООП + Collector + Master Addon)

объединенный пак ОП прохождение оп

  • Авторизуйтесь для відповіді у темі
Повідомлень у темі: 557

#108148
марц

марц

    Рожденный в ОЗК

  • Не в сети
  • админ Куратор Зоны
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    23-січень 12
  • 563 Cообщений
  • Пропуск №: 5877


Репутация: 221 Постов: 563
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Олег
  • Пол:Мужчина
  • Город:Изяслав
Объединенный Пак (ООП / Collector / Master Addon)
Только для "чистой" Народной Солянки (от 19.04 + допа 14.08 + патчи от 20.08 и 03.09)
 
Что нового
Важное замечание:
Данный ОП по сравнению с оригиналами сильно переработан в сторону хардкора. Он рекомендуется для тех, кто уже прошел Солянку хотя бы раз - иначе Вам будет очень сложно и неинтересно играть. Атмосферность игры, по сравнению с Солянкой, сильно меняется в сторону сложности, особенно при игре на Мастере.
 
Тайники Кости-2 - 40 новых тайников по всей Зоне, в основном на новых локах+3 труднодоступных, наподобие труднодоступного тайника Кости на Свалке. В последнем труднодоступном тайнике Вас ждет сюрприз!
 
Тайники Стрелка - 8 очень сложных и труднодоступных тайников - лучшее из придуманного+бонусный тайник Стрелка! Найдите их все!
 
Ищем и собираем по всей Зоне более 300 частей документов. Они не спрятаны, а разбросаны по Зоне. Но от этого их поиск не становится легче. Всем, кто любит тайники, это задание понравится не меньше.
 
Теперь деньги/арты/патроны/аптечки будут в постоянном дефиците до середины игры! Очень много хабара нужно принести торговцам. Нужно будет варить много артов. Очень часто придется пользоваться обменом. Понадобится очень много водки... и не только водки... смотрите подробное описание.
====================================================
- Основательно переработан баланс в сторону хардкора. Тем, кого избаловала Солянка, и кто не хочет расти над собой - лучше этот мод не ставить. Патроны и артефакты теперь реально ценный товар в Зоне, особенно с квестами на хомячество из Мaster Аddonа и при игре на Мастере.
- Переработан механизм атаки монстров. Монстры стали гораздо более грозными противниками, особенно в стае.
- Все тайники Коллектора берутся с Соляночным прыжком - проверен лично каждый тайник. Исключение составляет тайник на Кордоне: к нему изменен доступ.
- Теперь, чтобы взять некоторые из тайников Коллекционера с уменьшенным прыжком - придется изрядно подумать, как это есть с тайниками Master Addonа.
- Так как все тайники теперь берутся с Соляночным прыжком, на них установлена античит защита из Master Addonа. Если Вы увеличите прыжок, измените рост ГГ или любой из его параметров, заспавните или пропишете что-то в продажу и таким образом доберетесь до тайника - то сюжет Коллекционера остановится! Будьте внимательны! Вы же Мастера, раз играете в этот мод. Зачем Вам читы? Жалобы на остановку сюжета по тайникам на форуме обсуждаться не будут - не нужно читерить.
Уточняю: защита от читерства влияет только на сюжеты по тайникам: тайники Коллекционера, тайники Кости-2 и Тайники Стрелка. На квесты Солянки, ООП и Оригинала ТЧ защита не влияет никак - всегда можете прописать в продажу, если не можете что-то найти или потеряли.
- Усилены квесты на Хомячество: в них добавлено оружие/патроны из ООП и теперь по многим квестам нужно приносить только полностью исправное оружие/броню, в том числе и уникальные предметы - ремкомплекты теперь по настоящему необходимая вещь.
- Включена правка по вылету на болотах и НЗ на динамике при использовании глушителя от Ray.
- Включена правка по "Вечной ночи".
- Выброс раз в 1.5 - 2 суток, но стал продолжительнее и интенсивнее - намного реалистичнее.
- Возвращена возможность сфотографировать Язву - Контроллера на Янтаре, по заданию Кленова.
- Арты теперь кусаются и без защиты их брать чревато.
- Добавлен новый монстр - "Коготь смерти". Будьте осторожны.
- У Ворона новый квест на Клондайк артефактов.
- На новых локациях добавлены тайники.
 
И много еще чего по мелочи - увидите сами.
Содержание Пака (входящие аддоны)
1. Аддон "Объединенный Оружейный Пак"
2. Аддон "The Collector"
3. "Master Addon"
Основные сюжетные линии
- Тайники Кости-2. Сюжет называется "Тайники Старожила". Все начинается после сдачи Сахарову сумки и телепорта Кости на доработку. Выдает Костя на АС. 40 достаточно сложных тайников по всей Зоне, в основном на локациях, где нет оригинальных тайников. Треть из них - рандомные. Также 3 труднодоступных тайника, наподобие последнего тайника Кости на Свалке из оригинала. В последнем труднодоступном тайнике Вас ждет сюрприз!
 
- Тайники Стрелка. Выдает Доктор в Припяти после сдачи сумки Сахарову. Сюда вошло наиболее интересное из придуманного. Все тайники очень сложные и труднодоступные. Почти везде приходится упражняться в акробатике. Всего в сюжете 8 тайников плюс ответвления. Также есть Бонусный тайник Стрелка. Выдается после отключения установки в x-16. В этих тайниках лежат очень полезные телепорты, которые позволят пройти заключительную часть Солянки намного быстрее.
 
Ахтунг!
Сюжеты на тайники оборудованы защитой от читерства. Если Вы увеличите прыжок, измените рост ГГ или любой из его параметров, заспавните или пропишете что-то в продажу и таким образом доберетесь до тайника - то оба сюжета остановятся!
Будьте внимательны! Вы же Мастера, раз играете в этот аддон. Зачем Вам читы? По тайникам Стрелка нужно найти все дополнительные рюкзаки, иначе сюжет также остановится. Жалобы на остановку сюжета по тайникам на форуме обсуждаться не будут - не нужно читерить.
Защита работает только на Тайники Кости-2 и тайники Стрелка.
Все тайники, включая труднодоступные, находятся исключительно с помощью наблюдательности, внимательного размышления над наводками, хорошего знания локации и логических рассуждений. Нигде ползать на карачках, зажав клавишу "F", не нужно. Кое-где нужно поупражняться в акробатике. Тайники разной сложности, но для опытного сталкера все реально находимы.
По тайникам Стрелка сразу предупрежу возможные утверждения, что это невозможно: тайники очень сложные, практически везде нужно аккуратно ползти, искать, где и как можно пролезть/пройти/перепрыгнуть, рассчитывать длину и высоту прыжка, лазить по деревьям и прочая акробатика, но абсолютно все проходимо абсолютно честно с текущими настройками роста, веса, размеров и высоты прыжка ГГ. В процессе придумывания и тестирования тайников лично проделал это не один раз. Нужно только подумать, как до них добраться, и использовать все возможности игры. Многие тайники Стрелка и Кости лежат на видных местах, но их мало увидеть. Нужно еще до них добраться...
 
- Квест на поиск 300+ частей документов. Выдает Воронин после приноса РГ-6. Нужно найти более трехсот частей документов, разбросанных по всей Зоне. Они не спрятаны - они разбросаны. И Ваша задача - их найти и собрать. Но не все так просто - повозиться придется. Также, как и с тайниками, землю рыть с зажатой клавишей "F" нигде не нужно. Все находится с помощью наблюдательности, хорошего знания локации, размышления над наводками, и плюс немного сообразительности.
 
- Сюжет "Хомячество". Для изменения атмосферы и выравнивания баланса денег/артов/запчастей сделана серия заданий на принос разного оружия/артов/броников Сидору и другим торговцам. Всё нужно будет приносить в приличных количествах. Все задания выдаются после выполнения определенных квестов или при первой встрече с торговцем - не пропустите. Далее подробно, кто и когда выдает задания:
Сидорович - после флешки Шустрого
Кузнецов - после флешки Шустрого
Боров - при первой встрече
Бармен - при первой встрече
Захар - при первой встрече
Сахаров - после х-16
Лукаш - при первой встрече
Скряга - после приноса гравикостюмов
Сяк - при первой встрече
Доктор - после получения рецепта на Живое Сердце
Адреналин - после приноса минигана
 
Цель этого сюжета - попытаться как-то выровнять баланс денег в Соли, чтоб не бегали с миллионом в кармане уже на АС и приблизить Соль к реальности. При выполнении этого сюжета всё - арты, запчасти, патроны, а главное, деньги - будут в дефиците гарантированно до середины игры. Вам придется решать, что собирать в первую очередь, а что во вторую, какие задания выполнить сначала, какие - потом.
 
Основные замечания по этим квестам:
- Есть 4 новых атефакта, которые помогут Вам собрать хабар по квестам на "Хомячество". Арты и рецепты выдаются в награду за выполнение простых квестов на "Хомячество".
Квесты на "хомячество" рассчитаны так, что на выполнение большинства из них уйдет не менее половины игры. Не торопитесь, не паникуйте, не злитесь и не бросайте игру - все найдется в процессе. Терпение и труд все перетрут... Главное в этих квестах - что денег теперь катастрофически не хватает. Пользуйтесь обменом, продавайте тем торговцам, кто покупает дороже, ищите варианты получения максимальной прибыли из обмена/продажи - это бизнес, и в Зоне он также имеет право на существование.
- Придется варить очень много артов. В том числе и из запчастей. И варить их придется или небольшими партиями, или без сейв/лоадов, чтоб не вылетал нетпакет. Планируйте варку артов перед каждым сном, и вскоре после последнего выброса... Выбирайте спокойное место, чтоб Вас никто не потревожил. Если сварился булыжник - не переигрывайте варку - булыжники Вам тоже понадобятся. Время варки поправлено так, что все арты варятся не более 8 часов...
- Вам понадобится очень много водки. Не пейте ее просто так, и ищите варианты обмена у торговцев. Если быть внимательным и изучать ассортимент торговцев, то водки в Зоне можно раздобыть немеряно, и почти даром...
- Многое редкое оружие и патроны для этих заданий можно только купить. Для этого понадобятся деньги. Чтоб заработать больше денег - изучайте цены торговцев, чтоб относить товар тому торговцу, который дороже купит.
- Тяжело носить с собой много хабара? Хочется бегать по Зоне перегруженным, а не идти? Берите гравикостюмы пораньше и изучайте свойства новых артефактов - и все получится.
- И еще раз главное: не хватайтесь в ужасе за голову и не бросайте игру, увидев то количество добра, которое требуется по сюжету - весь хабар постепенно найдется сам по себе в процессе игры. Нужно только следить, чтобы не продать то, что нужно по одному из заданий - и все. Недостающее количество можно будет купить или выменять. Хабар подобран так, что собирать его нужно будет не менее половины Соли. Это не простые задания - задания для Мастеров. Чтоб выполнить их - придется жить в Зоне, а не просто выполнять квесты. Эти задания очень сильно меняют атмосферу игры.
- Количество и ассортимент подобраны достаточно жестко, но без фанатизма. Кто сказал, что в Зоне будет легко? Но всего этого добра в игре более чем достаточно. Главное - не паникуйте и просто играйте, не забывая откладывать нужный хабар в нычки - и все получится. Количества взяты не с потолка, а явились результатом анализа вероятностей спавна хабара в трупах и артов после выброса. Еще раз повторюсь - всего более чем достаточно.
 
-- Разные небольшие дополнения: --
 
- Первый вход в нычку Стрелка теперь стал еще сложнее...
- Сделана большая битва с Контролерами и Зомби в Красном лесу. На открытом месте. Выдает Дэнис в своем диалоге. 7 Контролеров и толпа Зомби против тебя одного! Тактика решает все...
Обязательно попробуйте это квест. Получите необыкновенное удовольствие! Вышло очень зрелищно и крайне необычно. Ничего похожего в Соли нету! Show must go on...
- Важное задание выдает Доктор на стоянке Лиса. Не пропустите, иначе в Припяти он с Вами разговаривать не будет! Это единственное задание из аддона, которое влияет на основной сюжет - брать обязательно! Все остальные квесты на основной сюжет не влияют.
- Дробь и патроны для грозы теперь у Ворона без конца менять на хвосты не получится... ищите другие резервы - Зона большая...
- Не спешите менять обычные патроны у Сахарова - некоторые редкие патроны вы сможете выменять только у него.
- ... и много еще чего по мелочи. Найдете сами.
 
Некоторые общие советы и подсказки по всем заданиям:
 
- Не продавайте сразу редкие предметы и оружие, добытые в начале игры, вдруг они пригодятся по этим квестам.
- Радиоактивные батоны с ТД вам теперь очень нужны. Берегите их.
- Не все грибы несите Холоду...
- Миниганов для Адреналина в Зоне более чем достаточно...
- Все редкое оружие по квестам на хабар можно купить или выменять. Не удается добыть в бою? Поищите торговца, у которого есть это оружие в продаже или на обмен.
- Иногда награда по одному квесту на хабар - как раз то, что нужно по другому квесту на хабар.
- При последовательном прохождении сюжета Солянки и внимательном поиске тайников Вам понадобится всего один раз запрыгнуть с АТП на высотки Припяти, чтоб найти все тайники Кости-2 и Стрелка, которые находятся в Припяти. Умная голова дает покой ногам. Сначала находим тайники Альпиниста...
- Появившийся после отключения x-16 квест на артефакты Стрелка выполнится оч-чень нескоро... не парьтесь и просто идите дальше - все откроется в свое время.
- Первый тайник Стрелка состоит более, чем из одного рюкзака...
- Многие тайники спрятаны так, что даже деморекорд Вам не поможет. Только ножками в предполагаемое место, как это и есть по жизни...
- Части документов могут подбирать неписи...
- Если совсем туго - задания на поиск частей документов можно сдавать частично. Воронин примет задание, если не будет хватать одной или двух частей. Задание, конечно, провалится, но Сюжет не остановится - Воронин выдаст данные по следующей локации.
- Документ в шахте на Агропроме берется элементарно. Нестандартное мышление Вам в руки...
- Задания можно выполнять выборочно - на основной сюжет они не влияют, за исключением задания Доктора на стоянке Лиса. Но, если выполнять эти задания выборочно, тогда зачем этот аддон нужен? Играйте в чистую Соль - атмосфера и сложность не изменится...
 
Все тайники и сбор хабара закреплены квестово - вся нужная инфа будет в ПДА - с наводками, как обычно. И по разбросанным докам - также. Но это не освобождает Вас от обязанности читать СМС. Красные СМС - обязательны к исполнению.
Ссылки для скачивания/фиксы/правки
Объединенный Пак: 1. Народ.Ру 2. iFolder.ru 3. rutracker
Патч ОП от 18.02.12: 1. Народ 2. iFolder   Ставить обязательно!
Фикс текущих проблем от 17.08.12 11:25 мск.: Народ , iFolder  Ставить обязательно. НИ не нужна.
 
Худ 16х10 от Serafim12 в адаптации Mecheniy@Mecheniy и Grizli: Народ, iFolder.
Худ 16х9 от Grizli: Народ, iFolder.
"Аскетичный" Худ 16х9 от Serafim12 в адаптации xxxDJxxx и Grizli: Народ, iFolder.
"Аскетичный" Худ 16х10 от Мерцающий: Народ, iFolder. Скрин
Правка отсутствия СМС на худах 16х9: Народ, iFolder. Ставить только тем, у кого есть эта проблема!
Правка аномалий от Dimak - rghost
Файлики для работы оружия с автозахватом цели в прицеле (СВД "Плетка", Выхлоп-антитеррор и т.п.): webfile.ru, ifolder.ru.
Порядок установки
Внимание!
Пак устанавливать ТОЛЬКО на Солянку скачанную по "авторским" ссылкам (от Архары), выложенным на Народ.Ру! Ссылки есть ЗДЕСЬ.
Тестовые скрипты Сапсана и правленные текструры не ставим!
 
1. Сталкер ТЧ 1,0004
2. Патч 5,6 (если хотите)
3. Народная Солянка 19.04.10 + допа 14.08.10 + патч 20.08.10 + патч 03.09.10
4. Адаптация НС 1.0005/1.0006 (обязательно, если поставили патч 5,6)
5. ОП - кинуть поверху
6. Патч ОП от 18.02.12
7. Фикс текущих проблем
8. Адаптация ОП 1.0005/1.0006 из архива (обязательно, если поставили патч 5,6)
9. Широкоформатный Худ (если нужно)
10. Адаптация худа 1.0005/1.0006 из архивов (если есть, обязательно, если поставили патч 5,6)
11. Дополнения из папки "Дополнения к ОП"
12. Адаптации дополнений 1.0005/1.0006 из архивов (если есть, обязательно, если поставили патч 5,6)
Ставим все это только на чистую лицензионную версию Сталкера 1.0004, и только на нее. Никаких "Золотых", "Серебряных" и прочих изданий!
Наиболее частые вылеты и их лечение
“attempt to call field 'doNotTouchItemEquipment'”
Вы скачали неоригинальную Соль. Перекачайте и переустановите Соль по Ссылкам от Архары (с народа)
----------------------------------------------
Вылет без лога при попытке купить рецепт у Бармена/Осведомителя/Петренко.
Поставьте “Фикс текущих проблем” (спойлер со ссылками)
----------------------------------------------
«Out of memory»
«Stack overflow»
«Not enough storage is available to process this command»
Лаги, зависы и вылеты без лога при большом скоплении неписей или при приближении к нычке с хабаром.
Не хватает ресурсов компьютера. Просто переиграйте с последнего сейва, вылет должен уйти. Если вылет повторяется на одном и том же месте или ситуации, попробуйте проходить это место по другому. Если это бой со множеством неписей/монстров, попробуйте побегать по локе, увести врагов в более пустынное место, где нет других объектов (нейтральных неписей/аномалий/артефактов/трупов/валяющегося на земле оружия и прочего). Чем меньше объектов в онлайне, тем меньше нагрузка на память. Если в этом месте выполняются несколько квестов одновременно, попробуйте разделить их - возьмите сначала одно задание, выполните его, потом возьмите следующее.
Уменьшите дальность видимости, перейдите на статику.
Также, многие вылеты связаны с использованием nodvd версии Сталкера. Установите лицензионную версию - вылеты уйдут.
-----------------------------------------------
Слишком много объектов попадают в онлайн и движок не успевает их обрабатывать в реальном времени. Переиграйте скопление неписей, сдав все возможные посторонние квесты, избавьтесь от лишнего хабара в инвентаре. Если в зоне действия бегают монстры - зачистите ее перед выполнением задания. Чтобы обработать непися, который в данный момент не виден на вашем экране, даже если он в онлайне, движку требуется гораздо меньше времени и ресурсов, чем отрисовка текстур и анимации видимого непися. Поэтому во время боя по возможности уводите неписей друг от друга - "растягивайте" их по локации и используйте неровности рельефа, чтобы на экране одновременно было как можно меньше видимых неписей.
Хабар разделяйте на несколько нычек. Нычки должны быть расположены не ближе 300 м друг от друга, чтобы в онлайне была одновременно только одна нычка. Лучше всего использовать не более одной нычки на локацию.
И еще: есть мнение из достаточно надежного источника, что, если частота вашего процессора меньше 2.5GHz, то у вас будут зависы и вылеты по памяти и без лога. По любому. Дело в том, что ОП очень нагружен объектами, и при низкой частоте процессора движок их не успевает обрабатывать корректно в реальном времени. Отсюда и вылеты. Причем, как полностью рандомные, так и в указанных выше местах.
И ни 4 ядра, ни 8Gb эту проблему не решат. Движок использует только одно ядро, и единственное здесь решение - увеличить частоту процессора.
 
Господа Сталкеры! Любые прямые наводки на тайники в общей теме запрещаются!
Все необходимые подсказки есть в ГИДе. Такова позиция авторов, и просим ее уважать. Не портите другим праздник - пусть другие ищут сами, а не читают ваши подсказки. Если хотите подсказать - делайте это в личку. В общем форуме писать не нужно.
 
Авторы и благодарности
Arhara - за "Народную Солянку"
Buusty - за "Объединенный Оружейный Пак"
proper70 - за "Мастер Аддон"
Charsi и Valerich - за Аддон "Collector"
Sapsan, Shadowman, Isclon, Shadows, Fokstar, ХЕМУЛЬ36RUS и многим-многим-многим другим - за идеи, подсказки, наработки и помощь в понимании скриптов.
Взято с форума amk-team.
 
В постах с просьбами о помощи обязательно указывать ваш игровой набор, начиная с версии ТЧ и заканчивая последней правкой/фиксом/патчем, а также - прикладывать "лог вылета" , сейв перед вылетом и описывать игровую ситуацию, предщедствующую вылету.
Где искать лог вылета

рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
(Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить", либо используйте сочетание клавиш: "ctrl+v" ..(Если имеется ошибка "FATAL ERROR", то она автоматом вставится в блокнот, нужно скопировать текст и вставить его в свое сообщение)).
Где искать сейв
рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\savedgames\
англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\
Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames\
там будут 2 типа файлов - имя сохранения.sav и имя сохранения.dds. Нам нужен файл с расширением sav
Как залить сейв на файлообменник
Открываем ресурс, допустим этот 18731ab555b5b64fae1631d7bc5af3aa4e6fbb16
2. В открывшемся окне видим информацию про файл. Копируем адрес страницы из адресной строки и вставляем в свое сообщение на форуме.
18731ab555b5b64fae1631d7bc5af3aa4e6fbb16
Все.
Сообщения без указанных выше данных будут удаляться, по усмотрению модераторов, а авторы таких постов - предупреждаться.
 
Множество вылетов - "родом" из чистой Солянки и в основном уже имеют решения, поэтому, прежде чем строчить жалобные посты типа: "Аааа.. У меня вылетает!" - обязательно заглянуть в эти темы:
 
Тема по проблемам установки и оптимизации: Тех. вопросы связаные с железом, ОС и установкой игры.
 
 
ВНИМАНИЕ!!!
 
"Гибрид-мутант-винигрет" под названием:
"S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка+DMX 1.3.5.ООП.МА.К."
к этой теме отношения не имеет, на форуме НЕ обсуждается и не поддерживается технически!
 
Убедительная просьба! Вопросов по этой сборке здесь НЕ задавать!
Ищите автора этой адаптации и пишите ему, или просите помощи там где скачали.
 
Старая тема находится в подфоруме НС "Все для Народной солянки"


#221
Мирия

Мирия

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-жовтень 13
  • 0 Cообщений
  • Пропуск №: 9562


Репутация: 0
  • Страна проживания:-
  • Реальное имя:-
  • Пол:Не определился
  • Город:-


Как я мог забыть за 300 штук....

Не забывай "раскрывать" задания в ПДА. 

По этому квесту Лукаша там есть и карта с местами спавна мозгов и заметка ГГ, в которой про деньги говорится. 

 

Добавлено

===========

 

Странный вопрос. Думай-прикидывай когда и вообще нужно ли будет быстро попасть из точки А на крышу ЧАЭС. "Толк" не просто будет, - без телепорта монолита (по крайней мере 1 шт.) будет невозможно на определенном этапе прохождение сюжета НС.



#222
зузуз

зузуз

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    13-серпень 13
  • 727 Cообщений
  • Пропуск №: 9110

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 564

Репутация: 1564 Постов: 727
  • Пол:Мужчина
  • Город:Винница, Украина

Мирия, есть легальный способ забраться на крышу и к вертолету без телепорта монолита.

 

Добавлено

===========

 

RobinGudovich, тебе решать. Хочешь сэкономить, возьми задание на Золотые Ломти перед походом на ЧАЭС-2. А залезть на крышу к вертолету надо еще суметь. Там не так просто. А деньги дело наживное, Под конец игры у моего ГГ было порядка четырех лимонов и куча хабара.



#223
RobinGudovich

RobinGudovich

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-жовтень 13
  • 178 Cообщений
  • Пропуск №: 9464


Репутация: 45 Постов: 178
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Харьков

Как всегда мнения разделились А по поводу "странности вопроса" - ответ на это заложен в самом вопросе выделением и подчеркиванием "ключевого слова", которое насторожило.

 

Добавлено

=========

 

Да просто так совпало что сейчас в наличии 280-290 тонн - и собирался купить Живое Сердце у Сахара, оживить Кузнецова, что-бы доки отдать.  у меня опять траблы с ними были - бежал к телепорту возле ЖД-насыпи, а они начали стрелять... ну не могу я по складу характера терпеть "наезды", которые сам не провоцировал. иду я мимо, никого не трогаю - и меня не трогай ! ну каюсь - перестрелял весь блокпост )



#224
alber974

alber974

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    29-січень 13
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 7730


Репутация: 2 Постов: 118
  • Пол:Мужчина
  • Город:кольчугино, Россия

RobinGudovich, Я так думаю если ты перестрелял вояк на блок-посту,то они тебя больше не подпустят,и сдать Кузнецову доки будет проблематично.



#225
Мирия

Мирия

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-жовтень 13
  • 0 Cообщений
  • Пропуск №: 9562


Репутация: 0
  • Страна проживания:-
  • Реальное имя:-
  • Пол:Не определился
  • Город:-


Мирия, есть легальный способ забраться на крышу и к вертолету без телепорта монолита. 

 

Я подозревала - территория там немаленькая :) (Точно так же я легально опровергла невозможность взять тайник Коллекционера за воротами на ЧАЭС без такого телепорта). Просто смысл тратить такие телепорты, если можно оформить у Сахара ручные на 3 локи. К тому же переход от Димака весьма сокращает дистанции. 

 

RobinGudovich,

многоразовых телепортов захотелось? Может еще с выбором желаемой локации? :) Архара всегда был против таких "читов", считая что сталкер должен по Зоне ходить.

 

 



бежал к телепорту возле ЖД-насыпи, а они начали стрелять... ну не могу я по складу характера терпеть "наезды", которые сам не провоцировал. иду я мимо, никого не трогаю - и меня не трогай ! ну каюсь - перестрелял весь блокпост :( )

Неаккуратно бегаете. ГГ в первую очередь сталкер, а не Ремба :) 

Кстати, в Зоне каждый каждого тронуть может, тем более военный. С чего бы это ему, завидев нарушителя, не полоснуть по нему очередью? И если уж на то пошло, - неужели лишней водки не нашлось за проход? Не так уж и далеко повернуть из-под моста. Я на Акима если иду, делюсь водочкой, а обратно поверху тихо пролезаю по насыпи. После прохода всегда проверяю как расположен ко мне Кузнецов.

p.s. Учитесь дружить с майором, - в ОП-2 заявлено много новых квестов с его подачи. 

 



#226
RobinGudovich

RobinGudovich

    Сталкер

  • Не в сети
  • Опытные

<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    18-жовтень 13
  • 178 Cообщений
  • Пропуск №: 9464


Репутация: 45 Постов: 178
  • Страна проживания:Украина
  • Реальное имя:Руслан
  • Пол:Мужчина
  • Город:Харьков

alber974, есть мысль перестрелять их опять - и оживить одного Кузнецова... А вдруг ? Ну а нет - ну что же... Не судьба тогда сдать этот квест.

 

Добавлено

=========
 

Мирия, а у Сахара ручные на 3 локи за квест даются ?
+
Так и я поверху тихонечко - но нарвался на вояку-одиночку сразу за вагоном. 
А насчет телепортов я чёт не понял... Разве под конец игры не появляецца ручной с настройкой на локи ? Ща перерою еще раз инфу. Где-то даже скрин видел - этот телепорт похож на ПДА...
А если Архара был против - почему тогда есть куча телепортов ? (у Сахара, у Скряги и Повара, в Деревне новичков и т.д.) При таком кол-ве стационарных - ручной уже погоды не делает, если при помощи стационарных можно прыгать по всем локам, как кузнечик ! (не путать с Кузнецовым ! :D )
 
Добавлено
=========
zoozooz, в прошлое прохождение оживлял аж троих - все нормально было. (они, ессно, были из списка)


#227
зузуз

зузуз

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    13-серпень 13
  • 727 Cообщений
  • Пропуск №: 9110

0 баллов предупреждения
Репутация: 1 564

Репутация: 1564 Постов: 727
  • Пол:Мужчина
  • Город:Винница, Украина

RobinGudovich, после оживления ЖС НПСы часто тупят и забывают диалоги.

 

Добавлено

=========

 

RobinGudovich, телепортатор от Креста телепортирует случайным образом и не на все локации. Насчет оживления может быть. Не проверял много раз. Стараюсь не допускать до такого и денег жалко.



#228
Мирия

Мирия

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-жовтень 13
  • 0 Cообщений
  • Пропуск №: 9562


Репутация: 0
  • Страна проживания:-
  • Реальное имя:-
  • Пол:Не определился
  • Город:-

RobinGudovich

Почему есть телепорты - вопрос не ко мне. Лично я использую их очень редко - мне они неинтересны, т.к. портят всю атмосферу. 

Не было, отродясь, никаких "ручных телепортов с настройкой на локи" и надеюсь не будет никогда! Это уже не Сталкер, а тупо Слайдерс какой-то получается! Если такое и есть в какой-то детской допе, то пусть там и остается.

Ручные телепорты от Сахарова похожи на счетчик Гейгера. 

Продвинутый сканер артов - на яблофон/смартфон.

 

Кстати, о погоде. Ручные телепорты в отличие от стационарных просто носятся ГГ в рюкзаке в виде небольших приборчиков, ничего не весят и складываются в стэк. Применить их можно как угодно и где угодно (но не на всех локациях). Не надо бегать к нпсам, тащить разные арты, а потом опять бежать к "дверце". Но ручные телепорты гораздо дороже стационарных. Весьма нравится рандомный телепортер от Креста - классная штука :)

 

==============

Странные дела

1. Перестали спавниться арты - "Каменный цветок", "Кристалл" (или просто фатально не везет). "Наварить" их, конечно, могу, но странно это... 

2. По квесту Кота на лекарство от радиации - при заходе на Болота заспавнились 3 библиотекаря, а потом еще два уже на Свалке рядом с ж/д тоннелем где переход в Пещеру.

3. Шустрый постоянно бегает на АТП (где его изначально выручаем в самом начале игры) и регулярно дохнет... В ОП-1 (на текущий момент) все квесты по нему отработаны, но как его сохранять живым в ОП-2 в такой ситуации, непонятно (примерно та же история с Лисом - любителем делать крюк через Свалку и дохнуть в аномалии)


Повідомлення відредагував Мирия: 16 лютий 2014 - 11:26


#229
Slavian61

Slavian61

    Пришедший

  • Не в сети
  • Неактивированные

<- Информация ->
  • Pip
  • Регистрация:
    24-листопад 12
  • 3 Cообщений
  • Пропуск №: 7390


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:Алматы

1- Narodnaya Solyanka / Cumulative Waepons Pack 1.1 / Collector 0.5.5 / Master Addon 1.1 / Chessplayer 1.0

Были правки над фалами прописывали медузу но это не суть

2-

FATAL ERROR

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : _out_of_memory
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 359
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Out of memory. Memory request: 9900 K
stack trace:

3- Вылеты в процессе игры , и когда происходит автосохранение (выброс,сдача задания)

4- Тип ЦП DualCore AMD Athlon 64 X2, 2300 MHz (11.5 x 200) 4400+   Windows 7 x32

 И самое главное - проблема в том , что поставили ранние сохранения из за этого все и началось а новую проходить как то нет желания так как прошел уже далеко. 

А проверяли начинаем новую игру все отлично вылетов  нет. Но хотелось бы как то решить проблему и играть уже в пройденную игру

 Модератор отправил сюда!!! Пишу еще раз что основная часть пройденной игры проходилась на windows XP! Щас переустановили Windows 7 и закинули старые сохранения вылетает ошибка ( Прекращение работа программы XR_3DA.exe ) вылетает при сдачи задания , ну или в любой момент может выкинуть )
 
[moder]
Out of memory: -  Вылет связан с нехваткой памяти, почитай выше в шапке темы как с ним бороться в разделе "Наиболее частые вылеты и их лечение" под спойлером. Снижай настройки графики, переходи на статическое освещение. уменьши дальность видимости, убери траву, тени в настройках.  Windows 7 использует больше памяти чем ХР. Почитай тему по оптимизиции - здесь.
garwas
[/moder]

Повідомлення відредагував garwas: 21 лютий 2014 - 21:13


#230
Slavian61

Slavian61

    Пришедший

  • Не в сети
  • Неактивированные

<- Информация ->
  • Pip
  • Регистрация:
    24-листопад 12
  • 3 Cообщений
  • Пропуск №: 7390


Репутация: 0
  • Пол:Мужчина
  • Город:Алматы

garwas как вы не поймете что когда я начал новую игру и достаточно прошол не было не одного вылета[moder]

Когда ты начал новою игру у тебя не было хабара в рюкзаке, хабара в нычках, кучи отметок на карте ПДА и т.д. А все это кушает ресурсы.

марц

[/moder]



#231
garwas

garwas

    В танке

  • Не в сети
  •  Модераторы
  • Старожилы
  • Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • PipPipPipPip
  • Регистрация:
    22-травень 11
  • 824 Cообщений
  • Пропуск №: 4653


Репутация: 859 Постов: 824
  • Страна проживания:Россия
  • Реальное имя:Игорь
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сочи

garwas как вы не поймете что когда я начал новую игру и достаточно прошол не было не одного вылета

 

Я то как раз всё понимаю, а вот кто то упорно даже не пытается, что то понять, хотя даже система английским языком говорит:  Out of memory. Memory request: 9900 K - переведи с помощью Гугла, что это значит. Это первое.
Второе: - я говорил, что  Windows 7 жрёт больще ресурсов чем ХР и если ты говоришь, что поставил Windows 7 x32  немного займись математикой. Windows 7 x32 использует максимум 3.25 Гига оперативки а для нормальной работы системы нужно как минимум 1.5 - 2 Гига. ХР хватит и 1 Гиг для нормально работы. Вот и посчитай сколько оперативной памяти у тебя остаётся. А нужно как минимум 3 Гиг. После переустановки системы у тебя уменьшилась оперативка. И чем дальше ты будешь играть тем сильнее будет нагружатся система, и в начале игры вылетов может и не быть - нагружаться пока нечему. 
Третье: -  процессор тоже слабенький для ОП, нужно хотя бы от 2.5 MHz. Лучше всего поставить Windows 7 x64 и оперативки больше 4 Гигов -  тогда будет прок. А пока внимательно и вдумчиво почитай ту информацию на которую  я давал ссылки. 
Вопрос по этому вылету считаю закрытым, всё что было нужно и даже больше, было сообщено.


#232
Мирия

Мирия

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-жовтень 13
  • 0 Cообщений
  • Пропуск №: 9562


Репутация: 0
  • Страна проживания:-
  • Реальное имя:-
  • Пол:Не определился
  • Город:-

Приставился Шерстюк на Агро... Все теперь, не видать мне коробов для ПКМ? :(



#233
Гость_romale_*

Гость_romale_*
  • Не в сети
  • Гости

<- Информация ->
  • Регистрация:
    --
  • Пропуск №: 0


Репутация: Репутация:

Мирия,

в продаже у Бармена должны быть и как минимум в 4-х тайниках, каких - не знаю (места), просто вижу в файлах, что есть..



#234
alber974

alber974

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    29-січень 13
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 7730


Репутация: 2 Постов: 118
  • Пол:Мужчина
  • Город:кольчугино, Россия

Мирия, Короба для ПКМ дает ведь Воронин, за глаза полтергейста или за руки зомби, точно не помню.



#235
Мирия

Мирия

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-жовтень 13
  • 0 Cообщений
  • Пропуск №: 9562


Репутация: 0
  • Страна проживания:-
  • Реальное имя:-
  • Пол:Не определился
  • Город:-

romale

alber974,

 

Спасибо, мужики, я знаю, - просто, (Слово удалено системой) возьми, обидно, что не уберегла! Столько времени отхаживала от него кабанчиков с кровсосами, но, видимо, маршбросок с Чуком и Геком как-то повлиял.

Буду мучать Воронина, т.к. денежку Скряге коплю по Хомячеству :)

С Ворониным одно плохо - до конца ветку его циклических квестов пройти не выходит.



#236
Gusar

Gusar

    Новичок

  • Не в сети
  • Неактивированные

<- Информация ->
  • PipPip
  • Регистрация:
    12-червень 10
  • 44 Cообщений
  • Пропуск №: 1702


Репутация: 159
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тирасполь

после какого квеста, доктор дает задание на нахождение своего медальона?

 

[moder]

Как только встретишь его в Припяти. Пройдись по диалогам.

garwas

[/moder]



#237
Мирия

Мирия

    Сталкер

  • Не в сети
  • Пользователь
  • Клуб Спонсор сайта Завсегдатай - больше 1 год на сайте
<- Информация ->
  • Регистрация:
    30-жовтень 13
  • 0 Cообщений
  • Пропуск №: 9562


Репутация: 0
  • Страна проживания:-
  • Реальное имя:-
  • Пол:Не определился
  • Город:-

Квест "Лечить людей", насколько я помню.

Сам же его и выдает на стоянке Лиса. Обязателен к исполнению.[moder]

"Лечить людей" - творение ОП. В чистой Солянке и НС+ООП этого квеста не было, и все дела с БД можно было решать при первой встрече в Припяти без беганины в поисках "подранков". :)

марц

[/moder]

 

==========

Так у нас и тема вроде бы по ОП, а не по чистой Солянке, разве нет?  :huh:[moder]

Это так, к сведению.;)

марц

[/moder]



#238
alber974

alber974

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    29-січень 13
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 7730


Репутация: 2 Постов: 118
  • Пол:Мужчина
  • Город:кольчугино, Россия

Сталкеры привет! Нашел тайник с артами Стрелка, при взятии из тайника ПДА вылет, подскажите как исправить. Лог

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : no_assert
[error]Function      : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById
[error]File          : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line          : 112
[error]Description   : item not found, id
[error]Arguments     : stdt1
 

stack trace:

 

[moder]

В шапке темы, в разделе "Ссылки для скачивания/фиксы/правки" есть:

- Патч ОП от 18.02.12 
- Фикс текущих проблем от 17.08.12 
Ты их ставил? Поставь если не ставил.

garwas

[/moder]



#239
alber974

alber974

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

<- Информация ->
  • Регистрация:
    29-січень 13
  • 118 Cообщений
  • Пропуск №: 7730


Репутация: 2 Постов: 118
  • Пол:Мужчина
  • Город:кольчугино, Россия
Ты их ставил? Поставь если не ставил.

 

 

Понял, только куда(в какую папку) их ставить.

 

[moder]

Папку gamedata кидаешь в папку с игрой т.е. в папку S.T.A.L.K.E.R и соглашаешься на слияние и замену файлов.

garwas

[/moder]



#240
БесАка

БесАка

    Сталкер

  • Не в сети
  • Проверенные

  • за участь - конкурс Найди путь из Зоны
<- Информация ->
  • Регистрация:
    13-серпень 13
  • 217 Cообщений
  • Пропуск №: 9106


Репутация: 338 Постов: 217
  • Пол:Мужчина
  • Город:Днепропетровск, Украина

Приветствую всех! Я вот всё прикалываюсь-"Вставь в gamedata"Добавь в gamedata"-Народ,а что делать если таковой папки не существует???Существуют только системные файлы типа gamedata.db1,2,3 и т. д.,ну и для разнообразия ещё есть папки-bin,didicated и mods и всё.Просто хотел за семь лет играния в Сталкер первый раз поковыряться в по поводу переносимого веса,а у меня и ковыряться негде)))

 

Добавлено

================

 

Хотя в каком то моменте я понимаю почему её нет-Обьединённый пак качался не с вашего сайта,как то писал уже что лепить из кучи папок одну я не умею,а уже готовой сборкой,которую просто устанавливаешь на Тени Чернобыля версии 1.004 и играеш.Может поэтому там её нет?Подскажите возможно ли ещё где то поковыряться по поводу переносимого веса?





реклама на сайте подключена

Использование материалов сайта только с разрешения Администрации!
Или с указанием прямой ссылки на источник. 2008 - 2017 © Stalker-Worlds